课程介绍
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合肥荣博3D max建模与 VR渲染实训课程:
一部分: 3ds Max 基础知识和基本操作 熟练掌握3ds Max的界面布局;学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置;熟练掌握主工具命令面板的组成部分,熟练选择工具、层工具、属性面板、坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用。
3ds Max 建模技术 学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模的概念和操作技巧,熟练掌握基本模型的创建;能够胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的创建要求。
3ds Max 材质技术 学习3ds Max材质编辑器的使用方法;
掌握3ds Max标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法;3ds Max贴图的使用方法;2D贴图的使用方法
3ds Max 灯光技术 学习3ds Max 灯光类型;熟练掌握基本灯光参数的使用、产品布光、室内布光,室外布光的运用方法,灯光阵的特点以及灯光阵的布置方法。
3ds Max 摄影机 学习掌握3ds Max摄影机的使用;熟练掌握对摄影机的基本调节、摄影机的地平线原理,以及摄影机环境的使用方法。
3ds Max 扫描线渲染技术 学习3ds Max渲染输出的设置,掌握电影、电视输出的频率和制式概念;输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧。
第二部分:
SketchUp基础 学习高精度建模软件SketchUp,制作应用于3ds Max的优秀高精度模型场景。 AutoCAD+SketchUp+3ds Max室内实例建模 学习CAD识图,以及将CAD图纸文件导入到SketchUp和3ds Max中进行高效的室内场景建模。
3ds Max家具建模与贴图坐标技术 学习3ds Max的高级建模技术,掌握制作家具和室内装饰模型的技巧,学习家具、装饰模型的材质贴图技术。
灯光与材质基础 学习3ds Max灯光知识以及室内表现中所常用的材质调节方法。 灯光阵列渲染技术 结合案例学习3ds Max灯光阵列理论及灯光的操作流程和技巧,全面掌握使用3ds Max灯光和渲染器模拟出全局光照的效果。
渲染与Photoshop后期知识 学习Photoshop后期处理方面的实用技术。 VRay渲染器基础 学习VRay渲染流程和VRay的材质灯光控制参数以及渲染技巧。 VRay渲染器日景案例 学习自然光的表现手法,包括天光的灯光布置方法和阳光的灯光布置方法。
VRay渲染器夜景案例 学习夜景光源的表现方法,包含按实际灯光布光的概念,灯光与间接光的效率关系,补光的概念与技术。
VRay + 灯光阵列高级技术 学习VRay + 灯光阵列高级技术的应用,使用这种渲染方法可以快速的渲染出真实的效果。
第三部分:施工工艺课程 室内设计原理 室内设计流程 空间限定与平面布置 施工工艺流程与施工图实例详解 人体工程学在室内中的应用 室内空间照明 报价与预算 与客户沟通的技巧 以上课程进行施工现场实例教学,现场观摩、融会贯通,使学员真正从书本走到现场,是设计师必不可少的素质培养。
本部分课程由设计公司设计主任主讲,现场实例教学,在施工现场,老师进行讲解,使学员更快、更好的接受知识,全方位提高学员对所学知识的消化能力,将各种课程知识融会贯通。 第
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